hardwarevergelijken

Betrouwbaar. Onafhankelijk. Objectief.

Wat is upscaling?

Laatst bijgewerkt:

Upscaling betekent: de game tekent intern op een lagere resolutie en een slimme techniek maakt daar een scherper eindbeeld van op je monitor. Zo win je framerate ten opzichte van native (elke pixel echt berekend). DLSS, FSR en XeSS zijn de bekende upscalers in pc-games.

Vergelijking: native rendering versus upscaling-pipeline van lage interne resolutie naar monitorresolutieGamelagere resolutieUpscalerDLSS / FSR / XeSSMonitorvolle resolutie
Upscaling spaart GPU-werk; native berekent elke pixel op eindresolutie.

Native versus upscaled

Native 1440p betekent: de GPU berekent het beeld op 2560×1440. Upscaled 1440p Quality kan intern rond ~60–70% van die pixels liggen en daarna opschalen. Je monitor toont nog steeds 1440p, maar de GPU heeft minder werk per frame.

Oudere ‘simpele’ upscaling (bilinear) zag er snel wazig uit. Moderne temporal/AI-upscalers gebruiken vorige frames en bewegingsvectoren voor scherpere randen.

Waarom upscaling zo populair is

Ray tracing, hogere resoluties en 100+ Hz-monitoren vragen om meer fps. Upscaling is vaak de grootste gratis winst zonder een nieuwe GPU. Op een GeForce RTX 4060 of Radeon RX 7900 XTX is het verschil tussen native ultra en Quality-upscaling in zware games enorm.

Upscaling vervangt niet altijd een snellere kaart, maar stelt upgrades uit en maakt RT speelbaar.

Welke upscaler kies je?

NVIDIA → meestal DLSS. AMD → FSR. Intel Arc → XeSS. Staat er maar één optie in de game, gebruik die in Quality. Twijfel je tussen merken: lees DLSS vs FSR.

Wat betekent dit voor jouw keuze?

Zet in zware games eerst upscaling Quality aan vóór je shadows of resolutie verlaagt. Native is mooi als je GPU headroom heeft; upscaling is slim als je fps of RT wilt.

Ga daarna naar de GPU-hub, beste 1440p-lijst of productpagina’s met spec-vragen over prestaties.

Veelgestelde vragen

Is upscaling slechter dan native?
Quality-modi komen dicht in de buurt van native in veel games. Performance-modi leveren meer fps in ruil voor wat scherpte. Probeer het zelf in een stilstaand menu én in beweging.
Werkt upscaling op elke game?
Nee, de developer moet het inbouwen. Grote AAA-titels hebben het vaak; oudere games soms niet.
Is dit hetzelfde als je monitor-upscaling?
Nee. Monitor- of GPU-scaler zonder game-integratie is dommer. DLSS/FSR/XeSS gebruiken game-data (motion vectors) voor betere resultaten.
Helpt upscaling bij CPU-bottlenecks?
Weinig. Upscaling verlicht vooral de GPU. Ben je CPU-bound, dan helpt een snellere processor of lagere CPU-settings meer. Bottlenecks
Wat moet ik eerst aanzetten: RT of upscaling?
Zet upscaling Quality aan, daarna RT op medium/high. Zo blijft het speelbaar. Ray tracing

Gerelateerde pagina's