Wanneer aanzetten?
Als je GPU headroom heeft op je resolutie. Op midrange-kaarten kies je vaak ‘medium’ RT of alleen reflecties, niet alles op ultra.
Laatst bijgewerkt:
Ray tracing berekent lichtpaden realistischer dan oudere rastertechnieken. Mooiere reflecties en schaduwen, maar zwaarder voor de GPU. Gebruik upscaling (DLSS/FSR) om framerate terug te winnen.
Als je GPU headroom heeft op je resolutie. Op midrange-kaarten kies je vaak ‘medium’ RT of alleen reflecties, niet alles op ultra.